This repository has been archived on 2024-06-20. You can view files and clone it, but you cannot make any changes to it's state, such as pushing and creating new issues, pull requests or comments.
coffee.pygments/tests/examplefiles/elm/example.elm.output
2021-11-14 18:05:41 +01:00

446 lines
12 KiB
Text
Generated

'import' Keyword.Namespace
' ' Text.Whitespace
'Math.Vector3' Name.Class
' ' Text.Whitespace
'(..)' Name.Function
'\n' Text.Whitespace
'import' Keyword.Namespace
' ' Text.Whitespace
'Math.Matrix4' Name.Class
' ' Text.Whitespace
'(..)' Name.Function
'\n' Text.Whitespace
'import' Keyword.Namespace
' ' Text.Whitespace
'Graphics.WebGL' Name.Class
' ' Text.Whitespace
'(..)' Name.Function
'\n\n' Text.Whitespace
'-- Create a mesh with two triangles' Comment.Single
'\n\n' Text.Whitespace
'type' Keyword.Reserved
' ' Text.Whitespace
'Vertex' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'position' Name.Variable
':' Name.Function
'Vec3' Keyword.Type
',' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'color' Name.Variable
':' Name.Function
'Vec3' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'}' Punctuation
'\n\n' Text.Whitespace
'mesh' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
':' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'[' Punctuation
'Triangle' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'Vertex' Keyword.Type
']' Punctuation
'\n' Text.Whitespace
'mesh' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'[' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'Vertex' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
'\n ' Text.Whitespace
',' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'Vertex' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
'\n ' Text.Whitespace
',' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'Vertex' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'-' Name.Function
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
'\n ' Text.Whitespace
')' Punctuation
'\n ' Text.Whitespace
']' Punctuation
'\n\n' Text.Whitespace
'-- Create the scene' Comment.Single
'\n\n' Text.Whitespace
'main ' Keyword.Reserved
':' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Signal' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'Element' Keyword.Type
'\n' Text.Whitespace
'main ' Keyword.Reserved
'=' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'scene' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'<~' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'foldp' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'(+)' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'fps' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'30' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
'\n\n' Text.Whitespace
'scene' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
':' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Float' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'->' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Element' Keyword.Type
'\n' Text.Whitespace
'scene' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
't' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
'\n ' Text.Whitespace
'webgl' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'400' Literal.Number.Integer
',' Punctuation
'400' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
'\n ' Text.Whitespace
'[' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'entity' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'vertexShader' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'fragmentShader' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'mesh' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'view' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'view' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
't' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'/' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'1000' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'}' Punctuation
' ' Text.Whitespace
']' Punctuation
'\n\n' Text.Whitespace
'view' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
':' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Float' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'->' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Mat4' Keyword.Type
'\n' Text.Whitespace
'view' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
't' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
'\n ' Text.Whitespace
'mul' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'makePerspective' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'45' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0.' Literal.Number.Float
'01' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'100' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
'\n ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'makeLookAt' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'4' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'*' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'cos' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
't' Name.Variable
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'4' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'*' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'sin' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
't' Name.Variable
')' Punctuation
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'(' Punctuation
'vec3' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'1' Literal.Number.Integer
' ' Text.Whitespace
'0' Literal.Number.Integer
')' Punctuation
')' Punctuation
'\n\n' Text.Whitespace
'-- Shaders' Comment.Single
'\n\n' Text.Whitespace
'vertexShader' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
':' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Shader' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'attr' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'|' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'position' Name.Variable
':' Name.Function
'Vec3' Keyword.Type
',' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'color' Name.Variable
':' Name.Function
'Vec3' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'}' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'unif' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'|' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'view' Name.Variable
':' Name.Function
'Mat4' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'}' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'vcolor' Name.Variable
':' Name.Function
'Vec3' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'}' Punctuation
'\n' Text.Whitespace
'vertexShader' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'[glsl|' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'\n' Text.Whitespace
'attribute vec3 position;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'attribute vec3 color;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'uniform mat4 view;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'varying vec3 vcolor;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'\n' Text.Whitespace
'void main () {' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
' gl_Position = view * vec4(position, 1.0);' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
' vcolor = color;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'}' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'\n' Text.Whitespace
'|]' Name.Entity
'\n\n' Text.Whitespace
'fragmentShader' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
':' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'Shader' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
'}' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'u' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'{' Punctuation
' ' Text.Whitespace
'vcolor' Name.Variable
':' Name.Function
'Vec3' Keyword.Type
' ' Text.Whitespace
'}' Punctuation
'\n' Text.Whitespace
'fragmentShader' Name.Variable
' ' Text.Whitespace
'=' Name.Function
' ' Text.Whitespace
'[glsl|' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'\n' Text.Whitespace
'precision mediump float;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'varying vec3 vcolor;' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'\n' Text.Whitespace
'void main () {' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
' gl_FragColor = vec4(vcolor, 1.0);' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'}' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace
'\n' Text.Whitespace
'|]' Name.Entity
'\n' Text.Whitespace